題圖是一名幼兒正在把玩手機(jī),這樣情景在日常生活中已經(jīng)變得很常見(jiàn)了。我的侄女1歲時(shí)就拿著手機(jī)學(xué)大人打電話(huà),用iPad觀(guān)看《喜羊羊與灰太狼》,外甥上小學(xué)2年級(jí)已經(jīng)會(huì)使用手機(jī)發(fā)短信。兒童可以接觸到電子產(chǎn)品不只是電視,移動(dòng)設(shè)備也在影響他們的生活和成長(zhǎng)。
美國(guó)一份調(diào)查報(bào)告《Zero to Eight:Children’s Media Use in America 2013》顯示,2013年有8歲以下兒童的家庭,40%擁有iPad,而2011這個(gè)比例只有8%;2011年38%的兒童使用過(guò)移動(dòng)設(shè)備,2013年已經(jīng)增長(zhǎng)到72%。
兒童會(huì)使用移動(dòng)設(shè)備玩游戲、聽(tīng)電子書(shū)、畫(huà)畫(huà)或看動(dòng)畫(huà)片,甚至通過(guò)SNS與好友溝通,移動(dòng)設(shè)備正在成為他們娛樂(lè)、學(xué)習(xí)和溝通的工具。
這對(duì)于設(shè)計(jì)師是一個(gè)挑戰(zhàn),我們?nèi)绾螢閮和O(shè)計(jì)??jī)和侨绾螌W(xué)會(huì)操作移動(dòng)設(shè)備,在交互上與成人有什么區(qū)別,兒童的真實(shí)需求是什么,移動(dòng)設(shè)備在兒童日常生活中扮演什么樣的角色?
“為兒童設(shè)計(jì),這是設(shè)計(jì)師的責(zé)任。”
為兒童設(shè)計(jì)不只是在界面上滿(mǎn)足兒童的操作需求和使用習(xí)慣,有責(zé)任保護(hù)兒童的身心健康,提供益智類(lèi)和有教育意義的產(chǎn)品,幫助兒童形成正確的價(jià)值觀(guān)。我們不應(yīng)該為了商業(yè)利益去誤導(dǎo)兒童,或者利用兒童對(duì)廣告和付費(fèi)缺乏識(shí)別能力而設(shè)計(jì)一些“不道德”的功能。
“為兒童設(shè)計(jì)”面臨非,F(xiàn)實(shí)的問(wèn)題,兒童使用一個(gè)APP時(shí)間大致在5-20分鐘,只有1%的APP在使用一次之后,還會(huì)被繼續(xù)使用。也就是說(shuō),很多兒童應(yīng)用的留存率遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于預(yù)期,而我們平時(shí)使用的APP,留存率通常在30%-40%。留存率低和盈利困難,導(dǎo)致優(yōu)秀的兒童APP少之又少。“為兒童設(shè)計(jì)”在國(guó)外通常作為教育課題在研究,在移動(dòng)設(shè)備上卻很少有具體的體現(xiàn)。
如果你正在為兒童設(shè)計(jì),這些資料或許能幫助你避免一些低級(jí)錯(cuò)誤。
為兒童設(shè)計(jì)第一步就是要接觸兒童,并觀(guān)察他們的行為特征,分析他們的真實(shí)目的。可以嘗試進(jìn)入兒童世界,比如參觀(guān)兒童家居店、看兒童動(dòng)畫(huà)片、故事書(shū)和玩他們的玩具,設(shè)身處地考慮兒童的心理狀態(tài)。
兒童思維方式與成人不同,智力發(fā)育不健全,處在學(xué)習(xí)階段,低齡幼兒主要依靠本能生活,有時(shí)會(huì)學(xué)習(xí)大人的行為,但又顯得天真。他們對(duì)世界充滿(mǎn)了好奇心,活潑好動(dòng),有強(qiáng)烈的探索和求知欲。容易犯錯(cuò)誤,需要大人的關(guān)愛(ài),喜歡與他人分享或炫耀,期望能引起他人的注意,容易受外界環(huán)境影響。
兒童語(yǔ)言沒(méi)有發(fā)育成熟,無(wú)法完整表達(dá)自己的想法。在獲得不同體驗(yàn)時(shí),比成人更樂(lè)于表達(dá)。使用不熟悉產(chǎn)品時(shí),兒童羞于表達(dá),遇到困難會(huì)變得煩躁,需要獲得指導(dǎo)和鼓勵(lì),而不是指責(zé)他們的對(duì)錯(cuò)。兒童不像成人那樣,可以快速切換角色或從某個(gè)故事情節(jié)中脫離出來(lái),變化太快會(huì)讓兒童難以適應(yīng)。
不同年齡段的兒童,發(fā)育階段不同,因而生理和心理需求也會(huì)不同。如針對(duì)某一個(gè)細(xì)分年齡段,側(cè)重點(diǎn)也會(huì)不同。
- 2~5歲:容易關(guān)注身體特征,關(guān)注結(jié)果,不理解電視中的重播,喜歡慢節(jié)奏,重復(fù),喜歡木偶和柔軟的字符,接受孤立的信息,主要以自我為中心。關(guān)注基礎(chǔ)圖形、顏色和字母,學(xué)習(xí)主要通過(guò)想象和探索,喜歡簡(jiǎn)單的模仿,語(yǔ)言和識(shí)字能力還在發(fā)展過(guò)程中。
- 5~8歲:能理解動(dòng)機(jī),還不能做出道德上判斷,開(kāi)始考慮他人的感受和觀(guān)點(diǎn)。開(kāi)始具備閱讀能力,有了一定的社交網(wǎng)絡(luò)。
- 8~12歲:記憶能力提升,能理解故事完整情節(jié),減少了他人身體特征上的描述,觀(guān)看兒童節(jié)目時(shí)間減少,學(xué)習(xí)和理解符號(hào),并開(kāi)始有一定邏輯思維。樂(lè)于解決問(wèn)題,閱讀能力是學(xué)習(xí)的主要途徑,有了自我意識(shí)和價(jià)值觀(guān)。
不同年齡的兒童,觀(guān)看的內(nèi)容有差異,如低齡幼兒適合兒歌系列,這種差異性比成人要強(qiáng)烈的多。
3.避免干擾
兒童對(duì)于界面上的元素會(huì)有強(qiáng)烈的好奇心,尤其是一些比較立體、浮動(dòng)或變化的元素吸引,并會(huì)去點(diǎn)擊。他們的瀏覽習(xí)慣不向成人那樣有規(guī)律,如從左到右,或從上到下。成人可以有意去忽視界面上廣告等干擾性元素,但兒童是無(wú)法做到這一點(diǎn),甚至?xí)鲆曋黧w內(nèi)容,完全被廣告所吸引,這樣會(huì)導(dǎo)致兒童的任務(wù)操作被中斷。
對(duì)兒童設(shè)計(jì)的產(chǎn)品一定要有趣,這符合兒童玩的天性,傳統(tǒng)一些教育方式也會(huì)和玩相結(jié)合,寓教于樂(lè),吸引兒童產(chǎn)生興趣并獲得更長(zhǎng)的注意力。尤其是低齡兒童,對(duì)待其他物品首先是玩家的身份,然后是學(xué)生,最后才是用戶(hù),這三個(gè)身份也改成了兒童與移動(dòng)設(shè)備之間的關(guān)系。
- 玩家。設(shè)備必須能娛樂(lè)和用來(lái)消遣。
- 學(xué)生。設(shè)備對(duì)于兒童而言像一名老師,并期望能獲得挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)。學(xué)習(xí)過(guò)程簡(jiǎn)單自然,但又不明顯,甚至兒童沒(méi)有察覺(jué)到。
- 用戶(hù)。兒童將設(shè)備看做工具,并很容易使用它。他們使用的動(dòng)機(jī)非常單純,角度也不同,如果不喜歡,會(huì)直接放棄。
這也增加了兒童產(chǎn)品設(shè)計(jì)的難度。為成人設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,能滿(mǎn)足任務(wù)操作即可,但在兒童眼中,任何產(chǎn)品都可以是一個(gè)“玩具”,他們的目的并沒(méi)有成人那么明確,成功吸引他們的注意力之后,才開(kāi)始有興趣關(guān)注應(yīng)用的主要功能。
觸摸屏的手勢(shì)操作有很多種,如點(diǎn)擊、滑動(dòng)、長(zhǎng)按、拖拽和雙擊,但兒童只會(huì)點(diǎn)擊屏幕,如果某個(gè)元素很有趣,他們會(huì)長(zhǎng)時(shí)間重復(fù)點(diǎn)擊。 兒童對(duì)于界面任何地方都會(huì)點(diǎn)擊,一方面設(shè)計(jì)時(shí)要防止誤操作,另外一方面也可以利用這種操作習(xí)慣讓界面更加的有趣。
兒童不會(huì)使用長(zhǎng)按和拖拽等操作,但可以將這些操作留給家長(zhǎng)去操作一些高級(jí)選項(xiàng)。
連視頻的選集都不是必需的,兒童不像成人那樣追劇,大多數(shù)動(dòng)畫(huà)片是獨(dú)立的故事,他們可以不在意劇集播放的先后順序。所以界面上的控件元素通常非常少,一些會(huì)導(dǎo)致中斷任務(wù)的操作都會(huì)放在角落并做半透明處理。
7.視覺(jué)發(fā)育
長(zhǎng)時(shí)間觀(guān)看屏幕,會(huì)導(dǎo)致兒童視力下降,這也是為什么家長(zhǎng)更愿意給兒童觀(guān)看電視和iPad,而不愿意讓兒童使用字號(hào)很小的手機(jī)屏幕。嬰兒剛出生時(shí),天生是近視眼,到了4歲,視力才發(fā)育至1.0左右。在產(chǎn)品中增加提醒休息功能和增大字號(hào),會(huì)有助于保護(hù)兒童視力。
8.獲得家長(zhǎng)信任
兒童產(chǎn)品具有一定特殊性,兒童本身是使用者,而家長(zhǎng)卻是購(gòu)買(mǎi)者。也就是說(shuō),要想讓兒童使用你的產(chǎn)品,必須獲得家長(zhǎng)的認(rèn)可。產(chǎn)品在設(shè)計(jì)上不只是滿(mǎn)足兒童的需求,同時(shí)要滿(mǎn)足家長(zhǎng)對(duì)內(nèi)容、操作和特殊設(shè)置項(xiàng)的要求。
購(gòu)買(mǎi)玩具,家長(zhǎng)通常仔細(xì)閱讀說(shuō)明,擔(dān)心材料會(huì)不會(huì)傷害兒童或有被誤吞的危險(xiǎn),包裝上通常有明顯的廣告語(yǔ),如對(duì)兒童無(wú)危險(xiǎn)或媽媽放心產(chǎn)品等,以此來(lái)獲得家長(zhǎng)的信任。對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,家長(zhǎng)最為擔(dān)心兒童看到不健康內(nèi)容和沉迷游戲。APP是由家長(zhǎng)下載和試用,所以APP描述文案和主界面最好能表達(dá)出明確的信息。尤其在A(yíng)PP沒(méi)有有效的推廣渠道時(shí),產(chǎn)品在家長(zhǎng)之間形成口碑更尤為重要。